Potser també t'interessa
Tutorial de com crear i utilitzar variables
Utilitzant el set Lego wedo 2.0 construeix un cargol que faci llum i programa’l amb l’aplicació Scratch
Utilitzant el set Lego wedo 2.0 construeix un robot per a que avanci i, quan detecti un objecte, s’aturi i faci un so. Programa’l amb Scratch
Utilitzant el set MatataLab amb els sensors i l’app Matatacode, programa el robot per a que tots els llums del controlador es posin d’un color i, quan pitgis el botó play, canviïn a un altre color