Utilitzant Scratch programa una cursa i juga amb un/a company/a.
Potser també t'interessa
A quina casa viu el mussol? Desxifra el codi
Utilitzant el set MatataLab amb els sensors i l’app Matacode, programa el robot per a que avanci fins a la línia de meta (fins que trobi un obstacle) i, quan arribi, faci un ball.
Seràs capaç de superar tots els reptes que et proposa True true utilitzant l’aplicació TrueBlock?
Crea un nou projecte de Machine Learning