Potser també t'interessa
Programa una cursa en la que quan toquis els personatges aquests avancin i, en arribar a la línia de meta, el personatge guanyador digui que ha guanyat i l’altre s’amagui.
Utilitzant el set Lego wedo 2.0 construeix un robot per a que, quan trobi un objecte, canviï la seva inclinació i enviï un missatge. Programa’l amb Scratch
Desa un projecte Scratch
Tutorial Scratch on es mostra com utilitzar l’extensió de text a parla